ヒゲサイズの卓上遊戯あれこれ

主にTRPG、ボードゲームについてのブログです。

*TRPG

12月の備志録

2日 TRPG(クトゥルフ神話TRPG:焼け焦げた男) 7日 TRPG(インセイン:ヴィラ・アネッロ) 10日 TRPG(クトゥルフ神話TRPG:焼け焦げた男) 13日 TRPG(D&D4th:嵐の塔) 14日 TRPG(トーキョーN◎VA:弾丸の…

11月の備志録

1日 TRPG(パスファインダーRPG:デーモンブレイド) 4日 TRPG(インセイン:あなたの抱える狂気と愛情) 8日 TRPG(シノビガミ:プレデターVS柳生軍団) 11日 TRPG(クトゥルフ神話TRPG:ジャッカルの夜) 16日 ボードゲー…

10月の備志録

5日 ボードゲーム(七王国の玉座:竜との舞踏、レジスタンス:アヴァロン) 7日 TRPG(クトゥルフ神話TRPG:インスマンス襲撃) 11日 TRPG(トーキョーN◎VA:クロス・ザ・ライン) 12日 TRPG(トーキョーN◎VA:失せ物探し) 1…

7月の備志録

7月 6日 ボードゲーム(ディセント:廃墟の迷宮(前編))7月 8日 TRPG(トーキョーN◎VA:剣の舞)7月 9日 TRPG(クトゥルフ神話TRPG:クロフォードの遺産(前編))7月 12日 TRPG(D&D4版:死を呼ぶ呪文(後編))7月 1…

6月の備志録

6月 7日 TRPG(Tokyo−N◎VA−X:FangXFang)6月 8日 ボードゲーム(七王国の玉座)6月 9日 TRPG(キルデスビジネス)6月 14日 TRPG(D&D:死を呼ぶ呪文 )6月 17日 TRPG(キルデスビジネス)6月 22日 ボードゲーム…

オンラインセッションのコツ

オンラインセッションは、場所が異なる人々と遊ぶ際、大変便利です。 私も「どどんとふ」というオンセ用TRPGセッションツールとskypeで会話をして、 遊んでいます。さて、今回は私なりにオンセのコツを述べていきます。 ただあくまで、私の意見ですので…

先日、知人とゲーム会をしました。

行ったゲームは、TRPGと「七王国の玉座」、「ニトロプラスカードマスターズ」、「傭兵隊長」です。いや、朝から晩まで久しぶりにゲームをした感じです。TRPGはトーキョーN◎VAというサイバーパンクもので「Night is over」という、時間遡行のシナ…

GMができるTRPG

GMができるTRPGは以下のとおりです。1 ファンタジーウォーハンマーRPG4版氷と炎の歌RPゴブリンスレイヤーTRPG深淵2版ストームブリンガーダンジョンズ&ドラゴンズ5版パスファインダーRPG ハーンマスターヒーローウォーズブレイド・オブ・アルカナ リー…

シャドウランの射撃について

今、シャドウランのキャンペーンをやっています。 サマリーをつくらないと、面倒くさくてしょうがないので 射撃だけまとめてみました。 銃火器のモードSS 1発SA 2発(2回目 −1修正)BF 短バースト(1回目 −2修正 2回目 −3修正) ナロー ダメージ+…

TRPG合宿を終えて

先日サークルの2泊3日のTRPG合宿に参加しました。 いやあ、久しぶりに目一杯遊んできました。献立は以下の通り。 1、ストームブリンガー(GM)滅びた王国で財宝を探す為にいくと、そこには! クトゥルフなどのベーシックロールプレイングシステム と…

バランス取りの難しさ

以上の議論は中級GM用です。先日D&Dをやってきました。そのとき4人用にボスを用意していたので、 6人の為、あっさりやられてしましました。ここからわかることはPLの満足度をあげる(強敵を倒した)為に ある程度敵の強化をすべきではないかということです…

TRPGシナリオにもできそうなの を掲載させていただきます。 secondanopheles 固ゆで卵好きにはたまらないADVです。続編は微妙です。 http://www.ochaden.net/games/secondanopheles/ ソードワールドSRC 雷光の閃き ソードワールドのシュミレーションRP…

骰子回転劇場・転の管理人の方から頂いた質問の回答 所有しているTRPGの数大学時代は 新作をコンスタントに買っていたのですが、 最近は自分がGMやりたい作品しか買っていません。 その為、古いものが多いです。ソードワールドRPG ウォーハンマー シャ…

私はセッション中にはよく、そのゲームにあっていると思う BGMをかけています。 この理由としては、 1、雰囲気作り 2、あたかもその世界に入っているかのような感情移入度を高める 3、安眠妨害というのがあげられます。 逆に 1、マスターの話に集中できな…

さて、今回はTRPGのどんなところが面白いかそこを語りたいと思います。 ひとえにそこは他のプレイヤー、ゲームマスターとのコミュニケーション が第一位におかれると考えます。 そして、だからこそシナリオで想定していない意外な出来事が面白く、また …

まえにシナリオには目的を提示し、そして達成するものが 多いと述べましたけど、そのなかでも特にTRPGで多数を占める ファンタジーRPGのシナリオ は圧倒的に「ダンジョン」、要は迷宮探索が多いです。この理由はひとえに面白いシナリオが作りやすく、…

さて、歴史について色々言いましたが、では実際どのように遊ぶのでしょうか?まず、準備としてルールブックが必要です。 また、一人のゲームマスターというルール裁定者兼 ストーリー進行者、そして複数のプレイヤー が必要です。 そして、最後にシナリオと…

そもそも、皆さんがよく知っているドラクエやFFなど、コンピューターRPG の元になったRPGです。ちなみにこれは日本人の造語です。アメリカではRPGです。 かいつまんで歴史を言いますと、アメリカでミニュチュアという人形を使っていた シュミレー…