先日、深淵の龍王経典別冊のシナリオのマスターをやってきました。 その中で、痛感したのはいわゆるアドリブをやる際も シナリオの指針を持ち、引き出しが多くないと 難しいということです。 特にこのゲームはそこが通常のシナリオでも 求められますが、そも…
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