ゲームマスターの負担にシナリオ作成が あることは異論がありません。 かくいう私も既存シナリオを流用してそこから 面白い要素をトッピング してセッションをやります。 ですが、自作のシナリオも時間があるときは つくったりします。その中で作成しやすさ…
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